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はてなグループアンテナ

http://a.hatena.ne.jp/hatenagroup/ たぶん、出来立てホヤホヤ。

リスト::コンピュータゲーム関連キーワード その3

ちょっと思ったんですが、作業用にグループ作ってみようかと。取り敢えず作りました。g:cgame-keyword 一応ですが、g:cgame-keywordは趣味のグループです。「○○製作委員会」とかそういうのとは違います。読んだ人に影響を与えることが目的である、ってのは否…

続リスト略

以下は加えておいた方が良いかも、と思うもの。 企画・はてなダイアリークラブ あなたのMy First Gameは何ですか? 今年のゲーム十選 3桁レトロゲームクラブ リスト リスト::ドラクエ4登場モンスター一覧 リスト::ドラクエ5登場モンスター一覧 リスト::ドラ…

リスト::コンピュータゲーム関連キーワード その2

id:yms-zun:20040702#gamelist 恐らく、分割(あるいは別キーワードとして再構築)することに皆さん異存はないと思う(でも、出来れば反応欲しいです)のですが、寸゛さんも仰るようにどう構築するかを考えなきゃなりません。ゲームタイトルがひとところに収…

リスト::コンピュータゲーム関連キーワード

そろそろこれから先の方向性を考えないとヤバイような気がしてきました。取り敢えず、ゲームタイトルを既にあるジャンルキーワード内でリストアップして、「リスト::〜」の方はインデックスとして利便性を高めるだとか。だいぶ重いです。

3桁レトロゲームクラブ

参加できるかどうかは分からないけれど、個人的に注目しておきたいクラブキーワードなので覚書。ただまあ、「3桁」というのは別にいらない括りのような気もしますが…。

ちょい愚痴

頑張ってる人には悪いけれど、最近のキーワード周りのゴタゴタは心底どうでも良いな…。そんなことより、自分の日記を運営する上で直接役立つ機能に力を注いで欲しい。

過去の日付についたコメントの感知

リファラに「google:北田卓史」経由のものがあったので、不思議に思ってキャッシュを探ってみた。というのも、「北田卓史」という人をオレはまったく知らないし、名前すら知りもしない人名を書けるわけがない。書いてないものがサーチエンジンで引っかかるの…

キーワードモデレーションシステム その2

意図して記述しない限りは引っかかりそうもないキーワードに対してわざわざ「不要票」を投じるってのにはちょっと理解できないトコがあるのだけど、「キーワード自体の削除」や「内容に対する賛否」と直結して考える人が多いってことでもあるのかな。色々出…

キーワードモデレーションシステム

自動リンクの必要性のないキーワードはともかく、「(自動リンクの)必要性のあるキーワードにも予め+評価しておく」という習慣はこれから必要になってくるのかな。というかまぁ、自動リンクなんて閲覧者の設定に委ねたいけど、難しいか。

嘘ゲー(仮)

http://cando.g.hatena.ne.jp/ 当初一人用を予定していたはてなグループですが、方向修正して嘘ゲームをでっち上げるグループにしてみました。興味のある方は気軽にご参加下さい。

はてなです。グループです。

機能性の高い一人日記として使うって手も勿論ありか。グループ数増えたらこそこそと何ぞやってみようかなと思ったり。 つーか、これは、自分用キーワードを使って何がやりたいかというところだよなぁ。 何か徹底的に攻略・分析してみる。 例えば、以前遊んだ…

最長不倒のはてなダイアリーユーザー

http://d.hatena.ne.jp/manpukuya/20040411#p1 おお、3位と4位の人にはおめでとうございます。manpukuyaさんもお疲れ様です。私の最長は「2003-02-15〜2003-03-11」っぽいです。うわー、果てしなく圏外だ。更新しなかった日にミネルバトン日記でも散りばめて…

リスト::コンピュータゲーム関連キーワード

あ行のぶち込み終了。あと、いくつかのジャンルにてキーワードの並びを「読み」に変えてみました。他にも色々。

アンテナ捕捉

自分のアンテナ見てて、妙にうちが上がってこんなあと思ったら、範囲指定でコメント行無視になっていた。オレが使う分にはちょっと不便になった(アンテナでコメントのありなしを確認してた)けれど、自分がする雑談にコンテンツとしての気兼ねを感じる必要…

「どちらでも良い」は必要か否か

http://d.hatena.ne.jp/hatenadiary/20040303#1078321011 http://www.hatena.ne.jp/1078322265 現在あるアンケートを用いた投票機能を前提として言えば、必要な選択肢だと思う。後から票を動かす場合、「賛成→反対(逆でも良いが)」と「賛成(反対)→どちら…

がんばれ評議会君2号

賛成に入れときました。本来どうでも良いのですが、早々に第三者言及の多寡を問うってのは、かなりどうかなあとも思うのです。情報の整理は時間を置いてするもんだと思いますし、賞味期限なり様子見期間なりは半年くらいあったって良いんじゃないでしょうか…

察し合える事情というものもあるのではなかろうか

「はてな」と「ウェディング」関連にて、共感を覚えた記事。 http://d.hatena.ne.jp/maspro/20040201#1075636218 http://mylog.ishinao.net/id/1122 http://d.hatena.ne.jp/yms-zun/20040201#1075637598 id:kosekiさんの記事が要請によって削除されたことは…

今年のゲーム十選

id:cando:20040107#1073452794に追記を行いました。めでたく10本達成。にしても、アクセスばっかり多いな。

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あれ、はてなダイアリーガイドのバナーが表示されるキーワードがある?

捕捉されない病

昨日の記述に追記を繰り返していたら、キーワードリンクがどんどん消えていった。

今年のゲーム十選

めでたく、はてなダイアリークラブ化しました。寸゛さんどうも有難うございます。ところで一つお願いがあるのですが、備考のトコ削ってしまって良いですか? 昔書いた記事なので参照されると恥かしいのです(笑。あと、発案人をアピールしない方が、個人的ゲ…

id:cando:about

「ユーザー登録日時:2002-06-06 15:23:50」って、ああ、アンテナつくった日か。

h3

2つ以上のh3(「*」のこと)を同時に書き込むと、生成されるアンカーがダブってしまうのか! 今頃知った…。たぶん、タイムスタンプ付き(「*t*」のこと)限定?というか、タイムスタンプ付きじゃないとそうならないか。書き込んだ直後のtに置き換えられる文…

ミスヒット対策その5

ちなみにid:hmoriさんらの主張する2文字デフォルト回避案はid:mutronixさん案のサブセットとして実現可能でしょう(=この案が実装されれば、id:hmoriさん案も実現したことになります)。そうなるとid:mutronixさん案の方が柔軟性がある分id:hmoriさん案より…

ミスヒット対策その4

?が気になるのと、日記の書き手がいちいち二重鍵括弧をつけるというのが面倒かも。しかし、現状で誤爆が気になる人にとって有効なので、まさに今旬にすべき誤爆避け法なのかも。「2文字・3文字のキーワードを逐次呼び出して使う面倒さ」と、「2文字・3文字…

相手に対して意見を告げるということ

wushiさんのところにてコメントを続けるには筋違いのことなので、こちらにて反応致します。 # toronei 『あー僕の件は全然別件でもう1ヶ月以上前の話です、でもこの書き方だと今回の件でだと思いますよね失礼しました(^^;;;』私はもちろん、「電話の件が今…

はてな運営側には厳しく物いおうよという提案

http://d.hatena.ne.jp/toronei/20031228#p1 んー、私は賛同したくないです。というより、具体的に誰に何を批判したいのか・誰に何をして欲しいのか、toroneiさんの書かれた文書を読んでもよく解らなかったです。近藤さんの電話の件や、IT成功者の驕った態度…

ミスヒット対策その3

オレが2文字制限のミスヒット対策案を推す理由は、他人同士の揉め事を少しでも良いから減らしたいのです(類は友を呼ぶから)。そもそも、文書に対する邪魔を問答無用で制限する案ですから、ミスヒットもクソもありません(もちろん、制限文字数以下のキーワ…

ゴネ得、もとい、荒らし得

人の恨みを買ってまで改革を促すだなんて、そりゃ漫画の中だけにして欲しいですよ。つーか、何で一日二日でそうなるのさ。これは思いたくなるとかではなく、まさに今そう思っている。現在、再検討中だそうです。取り敢えず、暴れまくった馬鹿を馬鹿と認定す…