AceCombat
いやあ、やるもん一杯あるし体験版やった限りでもいつもと同じエースコンバットだし、取り分け最近のバンナムにはあんまり金払いたくない(発売直後にDLC商法とかみっともない)と思って当分後回しにするつもりだったのだが、ニコニコのおじいちゃん動画見て…
難易度NORMAL・エーススタイルは殲滅大好きマーセナリーエースで1周目クリア。大体のステージは初見でほぼSランクで、ゲームクリア後の勲章も二つ貰えた。全般的に5よりヌル目かつ短いが、終盤3ステージはやや厳し目つうか、ドッグファイトへの力の入れ様を…
id:yms-zun:20060207:game060207 んと、オレが読み違えてるかもしれませんが、「ナガセ」はプレイヤーキャラではないです。自分は「ブレイズ」もしくは「ブービー」で顔も声もありません。
CAMPAIGNNORMALでオールS達成。さて、次はACEで、と行きたいところだが後がつまってるので暫く休憩。機体集めとかは面倒くさいし、戦闘機好きというわけでもないのでイイや。むしろ、気に入った乗り物があればひたすらそれを使い続ける傾向にある、です。
おいおい、「ACE COMBAT」のスコア下げないでくだされ。インメルマンターンだっけ? インマルメンターンだっけ? インメンマンタルターンだっけ? インマンタルメーンだっけ? とにかく覚えられない。 CAMPAIGNFREE MISSION使って難易度NORMALのオールS挑戦…
「エースコンバット」←捕捉用。 ネタバレ遠慮なし←注意事項。 「ACE COMABAT」とか書いてたよ。 CAMPAIGN 23A ミッション23は、峡谷内のヘリ・ボート殲滅、然る後現れるオヴニル隊の撃破が目的。ターゲットであるヘリとボートの殲滅は、時間に割合余裕がある…
「エースコンバット」←捕捉用。 ネタバレ遠慮なし←注意事項。 「ACE COMBAT」より、「エースコンバット」の方が人がいっぱい来るのなぁ。 CAMPAIGN 10S / 11(A)S / 12(A)B ミッション10は、撤退するユークト空軍の追撃作戦。E-767の混じった電子戦の為、前作…
自分で自分に売った。今日から三日間休みを取ったので有意義に引き篭もって遊ぼうと思う。 ARCADE初プレイは4-Aにて、大型機にぶつかり死亡。アーケードの名の通り、制限事項が如何にもシンプルな構成。自機選択なし。敵を倒せばタイム加算、マーク付きを倒…
ゲーム側のBGMをオフにして、メガリスで「Blurry」(「PUDDLE OF MUDD」の曲でAC5のOPに使われている)を流しながら遊んでみた。これはこれで最終面ぽくて合ってるなぁ。途中で死んでもブラーリだけど。
三度目の分岐(というか二度目のはストーリー分岐条件だったのかな?)。キースは良いヤツだが、敢えてディジョンに付き従うことに。ゼネラルリソースを抜け、革命集団ウロボロス入りを果たす。ゲイムというやたら強い機体を駆って、UPEOやら何やらの施設を…
シリーズ作でカテゴリを統一することにした。通し番号はどうしようかと思ったけど、まぁ数字が増えていった方が何となく気持ちが良いので気にせず重ねていくことに。ちなみに、前は「○機撃墜」だったのだが、「04」のプレイヤー機に倣ってわざわざ格好つけて…
EASY終了。オールSランク。続けてNORMALに挑戦。二周目からは「強くてニューゲーム」状態なので、複数同時にドカドカと撃墜できて気持ち良い。あと、二周目以降、どのステージにも一機強い隠れキャラが混じるようになるので、目標自体は一応増えている。こい…
難易度EASYで最初から始めて、最終面「メガリス」への突入に二度失敗。機体の角度に合わせて首を傾けながら、「やっぱ、エースコンバットは04が一番面白いな」と思った。何が良いって、敵とコミュニケーションとらないところが良い。敵味方入り乱れて無線は…